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Você consegue fazer o Alexandre ERRAR NA LOTERIA?

Quer tentar?

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Escolha seis (6) dezenas quaisquer, aleatórias, acima: Clique nas dezenas para selecioná-las Confira uma das seis (6) Cartelas Mágicas abaixo que deverá acertar SEMPRE no mínimo 4 dezenas. Cada Cartela Mágica contém 30 dezenas, 50% a menos que no volante que contém 60 dezenas. A Cartela Mágica informa o número de dezenas que está acertando.

Acertos
 
1 2 3 6 8 9 10 11 14 15 18 19 20 21 22 25 26 27 31 35 36 39 40 44 46 48 52 55 57 60 
1 2 6 9 11 12 14 15 17 24 26 27 28 33 34 36 37 38 39 41 45 46 50 51 52 53 55 57 58 59 
1 2 4 5 6 7 9 11 13 14 15 16 23 26 27 29 30 32 36 39 42 43 46 47 49 52 54 55 56 57 
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3 4 5 7 8 10 13 16 18 19 20 21 22 23 25 29 30 31 32 35 40 42 43 44 47 48 49 54 56 60 
4 5 7 12 13 16 17 23 24 28 29 30 32 33 34 37 38 41 42 43 45 47 49 50 51 53 54 56 58 59 

A Matemática sempre acerta na megasena veja demonstração:

Objetivo: Demonstrar como a matemática através da combinação precisa das sessenta dezenas da megasena sempre acerta um prêmio de quadra, quina ou sena em uma das seis Cartelas Mágicas acima, ou seja, para qualquer conjunto de seis dezenas escolhidas aleatoriamente dentro do volante sempre aparecerá um prêmio de quadra, quina ou sena em uma das seis Cartelas Mágicas.

Isto é a matemática aplicada à loteria para demonstrar que ela, a matemática, pode nos ajudar, e muito, na difícil tarefa de acertar. Foram usadas seis Cartelas Mágicas com trinta dezenas cada para o número de combinações ficarem pequeno e fácil de conferir. As mesmas demonstrações podem ser feitas com dez dezenas, oito dezenas ou até seis dezenas que neste caso chamamos de “Jogos Prontos” e distribuímos gratuitamente em nossas revistas. Por isso o sistema Loteria Fácil é o mais premiado da Internet.

Faça o teste São Thomé: ver para crer!
O estatístico Alexandre Carlos escolheu seis cartelas mágicas e o seu objetivo é escolher seis dezenas dentro do volante e tentar fazer o Alexandre ERRAR, ou seja, você faz o Alexandre ERRAR SE CONSEGUIR ESCOLHER SEIS DEZENAS E NENHUMA.
DAS SEIS CARTELAS MÁGICAS ACERTAREM NO MÍNIMO QUATRO DEZENAS, OK?

Atenção: Não é possível, matemáticamente, fazer o Alexandre ERRAR, OK? Mas você pode tentar, afinal não custa nada. Não queremos que você encare isso como um desafio e sim como uma brincadeira. Para tornar a brincadeira mais animada vamos propor um prêmio., basta fazer o Alexandre ERRAR!

Vamos lá, escolha seis dezenas quaisquer e faça o Alexandre ERRAR!

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